สกิล หมายถึงความสามารถพิเศษในด้านต่างๆที่ตัวละครเรียนรู้มา ซึ่งจะส่งผลเพิ่มความสามารถแก่ตัวละครในหลากหลายรูปแบบ อาทิเช่น ใช้ในการโจมตีให้รุนแรงขึ้น สอดแนมความสามารถศัตรู หรือทำการค้าขายกับผู้อื่น โดยระบบสกิล จะจัดรูปแบบไว้ 6 หมวดหมู่ คือ โจมตี หนุน พิเศษ ติดตัว ขุนพล และสกิลชุด โจมตี - เป็นสกิลที่ใช้ในฉากต่อสู้เพื่อโจมตีสร้างความเสียหายแก่ศัตรูโดยตรง บางสกิลอาจทำให้ศัตรูติดสถานะผิดปกติ หนุน - เป็นสกิลที่ใช้ในฉากต่อสู้ สกิลประเภทนี้จะไม่สร้างความเสียหาย แต่จะเพิ่มความสามารถฝ่ายเรา หรือทำให้ศัตรูติดสถานะผิดปกติ พิเศษ - สกิลที่ไม่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้โดยตรง แต่มีไว้เพิ่มทักษะพิเศษด้านต่างๆให้แก่ตัวละคร เช่น การสอดแนมดูพลังชีวิตในฉากต่อสู้ สร้างชุด อาวุธ อุปกรณ์ หรือการตั้งร้านขายของ ติดตัว - สกิลเสริมความสามารถให้ตัวละคร ซึ่งจะเพิ่มให้ทันทีที่เรียนสกิลโดยไม่ต้องกดใช้งานใดๆ ขุนพล - สกิลที่ขุนพลในทีมเรามีติดตัว ฝั่งซ้ายจะเป็นสกิลที่ใช้ในฉากต่อสู้ และฝั่งขวาจะเป็นสกิลติดตัวของขุนพลนั้นๆ สกิลชุด - สกิลแบบพิเศษที่จะได้มาเมื่อสวมใส่ชุดที่มีสกิล และทำตามเงื่อนไขการปรากฏของสกิลนั้นๆครบถ้วน โดยมากจะมีคุณสมบัติคล้ายสกิลประเภทติดตัว |
วันเสาร์ที่ 30 พฤษภาคม พ.ศ. 2558
สกิล( CTRL+S )
สมัครสมาชิก:
ส่งความคิดเห็น (Atom)
ขอบคุณครับ ** สาระน่ารู้ **
ตอบลบ